Die Auswahl

Eine Auswahl stellt eine Programmverzweigung dar. Je nachdem ob eine Regel erfüllt ist oder eben nicht, wird eine Anweisung durchgeführt oder nicht, bzw. ev. Eine andere Anweisung durchgeführt. Klingt kompliziert – ist es auch !

In C# wird die Auswahl mit den Befehlen if und else realisiert.

Syntax (Schreibweise) :

If (Ausdruck)

Anweisung

Else

Anweisung 2

Eine gültige C#-Consoleapplikation könnte folgendermaßen aussehen :

Console.WriteLine („Bitte geben Sie Ihr Gewicht ein :“);

String eingabe = Console.ReadLine();

Int gewicht = Convert.ToInt32 (eingabe);

If (gewicht > 100)

Console.WriteLine („Sie sind ganz schön übergewichtig !“);

Else

Console.WriteLine („Lassen wir grad noch gelten !“);

Über den inhaltlichen Wert des Programms kann man geteilter Meinung sein.